《老滚4RE》Xbox玩家沉迷开放世界,主线通关率仅2%!

《老滚4RE》Xbox玩家沉迷开放世界,主线通关率仅2%!
《上古卷轴4:湮灭 RE》主线通关率低迷:玩家沉迷开放世界,主线被搁置

据IGN报道,自4月下旬《上古卷轴4:湮灭 RE》正式官宣并发售以来,主线通关的玩家寥寥无几。Reddit上,许多玩家表示自己曾是《老滚4》的忠实粉丝,对主线剧情早已烂熟于心。因此,此次他们迫不及待地投入到游戏的开放世界中,尽情探索、完成支线任务,而主线任务除了开篇部分外,几乎无人问津。

数据也证实了这一现象。截至目前,距离游戏发售已近一个月,Xbox平台通关主线的玩家比例仅为2.97%,而Steam平台稍高,但也仅有4.5%。两大平台的数据差异或许与XGP(Xbox Game Pass)有关。许多XGP用户只是轻度尝试了游戏后便选择放弃,未能坚持下去。相比之下,购买了游戏的Steam玩家则更愿意坚持到终点,毕竟他们投入了真金白银。

然而,这种现象在电子游戏中其实相当常见。IGN指出,大多数电子游戏的主线剧情完成率都不高,无论是像《上古卷轴4:湮灭 RE》这样的史诗级开放世界RPG,还是像《使命召唤》这样只有几个小时战役的游戏,都面临着类似的问题。事实上,许多游戏在玩家游玩一个小时后,选择继续的比例相当低。玩家善变的本性是游戏厂商需要面对的现实——他们随时可能被更有趣、更丰富的娱乐活动或现实生活所吸引。

对于《上古卷轴4:湮灭 RE》而言,这种现象或许并不意外。毕竟,游戏的开放世界充满了无尽的探索乐趣和丰富的支线任务,足以让玩家沉浸其中。而主线任务虽然精彩,但对于那些已经熟悉剧情的玩家来说,显然缺乏足够的吸引力。

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