游戏介绍
这是一款以操控多个单位完成任务目标为核心的模拟RPG游戏。
被称为【勇者】各自拥有两种场景:「俘获(被敌军捕获的…情景)」和「处理(被友军士兵们…情景)」。
此外,还存在剧情相关的场景,部分任务中还有战败时的场景。
2×22(【勇者】俘获/处理场景)+28场景(剧情/战败/据点事件)=72场景(+附加事件)
游戏系统
【勇者】单位超过20名,其他单位也有10名以上。
指挥这些以一敌千的【勇者】们,击退敌军吧!
・剧情难度较为简单,战斗可跳过,方便只收集H场景的玩家。
・战败事件会在任务完成后自动加入回忆模式。
・想体验策略乐趣的玩家还可挑战高难度任务(高难度任务不会解锁额外场景)。
情景设定
・90%为悲惨情景,偏向所谓的“战败系”。
・角色多为路人士兵(部分场景带有较强色彩)。
・个别事件包含轻微残缺描写(表现较为温和)。
・剧情事件中也有与主角的纯爱情景。
*【勇者】们基本非第一次经理。
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